- no ale właśnie dlatego czasami warto posłuchać kogoś doświadczonego, kto w dodatku z tego żyje
Może zaoszczędzić to sporo czasu. Różnica między Javą a MonoTouch ( Xamarin pochodzi z MonoTouch ) jest właściwie żadna pod względem wydajności, bo zarówno Java jak i MonoTouch na Androidzie używa JiT, czyli kompiluje się do natywnego asemblera w locie, gdy zajdzie potrzeba. Więc wymówką nie może być, że takie rozwiązania są powolne, bo nie są. Inaczej silnik Unity, które też się opiera na Mono, w dodatku antycznym ( Xamarin to najnowsza wersja ) nie zdobyłby takiej popularności. Są i inne rozwiązania multiplatformowe, ale Xamarin w sektorze aplikacji zdobywa obecnie rynek szturmem, więc warto rozważyć i takie rozwiązanie. No nic, ja już swoje się nagadałem. Tak btw, spróbowałeś ściągnąć tę apkę, do której linka dałem na poprzedniej stronie?
Tak swoją drogą, to i Pudelek dziś ze swoją aplikacją wystartował w wersji dla Androida i iOS